战舰世界|水线年秋季

在这集《水线》中,我们将回顾自上一集后发布的新内容,以及为您介绍关于2022年末至2023年初的游戏开发计划。

新战舰的主要特点是装在舰首的大口径火炮(相对于此战舰类型而言)。主炮组装填助推器消耗品弥补了装填速度较慢的缺点。新战舰在增强的“法式”引擎增压消耗品的帮助下,能达到较高的航速。这些战舰的装甲区装甲有良好的中口径穿甲弹抗性,但它们在面对高爆弹和半穿甲弹时较为脆弱。新战舰适合中远距离交战,不过凭借准度较高的139毫米副炮,在近距离遭遇战中也具备一战之力。

今年夏季,英国战列舰新分支加入游戏。新的海上巨舰配备鱼雷和射程不算远的主炮,能在中距离作战和短兵相接时大显身手。舰上的维修小组消耗品能恢复大量损失的生命值。

这些战列舰配备的高爆弹具有标准穿甲能力和平均水平的准度,穿甲弹则具有典型的英式特色,即引信时间较短。它们过度击穿的几率较低,因此对付轻装甲目标更为有效。它们还有着可靠的火炮口径——X级可高达457毫米。从V级起的战舰配备引擎增压;从VI级起配备防御型对空火力;从IX级起,特化维修小队替代了维修小组。

战列舰★ 祖国号装备12门431毫米主炮。该舰的对空防御由20世纪50年代设计的系统组成。

★ 埃德加号是米诺陶级巡洋舰项目的改进型,增加了主炮数量并配备了更先进有效的反潜武器和防空武器。后两者于20世纪50年代和60年代开发。

0.11.5版本迎来了护航战临时战斗模式的回归。我们在新版本护航战中做了一些改动。战斗形式进行了重制。航空母舰、驱逐舰、巡洋舰、战列舰和潜艇都能参加。护航战也新设更多地图和航线。我们还更新了界面和战斗中的战术提示。

配合新的英国战列舰分支加入抢先体验,游戏中也展开了以英国造船厂为主题的新活动。为了争夺英国皇家海军最佳造船合作商的头衔,查塔姆、埃尔斯威克和克莱德班克这三家造船厂展开了角逐。玩家选择并支持其中一个造船厂,在过程中获取珍贵的主题奖励。

第一个以太平洋战争为主题。在此活动期间, USS 布莱克号回归游戏,随后加入兵工厂并以煤炭兑换。

第二个战役带我们启航去揭开神秘航海家的秘密。在此活动期间,兵工厂中的主要新内容之一是附带主题涂装和指挥官的 VIII 汉普郡号。

当下,我们正在庆祝《战舰世界》七周年纪念。打开藏宝图元素,参与抽奖以赢取费用全包的七天邮轮双人游!

您也可以享受战斗表现加成。若您的战斗表现出色,将可在不加入战斗的情况下获得港口中其他战舰的奖励。

X 波多黎各号重返《战舰世界》虚拟造船厂。造船厂的免费奖励之一是 VII 休伦号。

我们一直在寻找可以添加到随机战中的新类别。军备竞赛模式在多个临时活动甚至整个排位战赛季中都受到玩家们的喜爱。因此我们决定把它永久加到随机战中,并替代震中。

我们对游戏内经济做了自游戏发行以来最大规模的改动。涂装现在只影响战舰的外观,经济加成现在则是单独的实体。同时,游戏内经济也更新了:我们重制了获取全局经验和指挥官经验的机制,并通过增加获得的银币数量来替换战舰战后维护的加成。我们还改进了界面、加成管理、库存显示以及更多。

在0.11.8版本中,我们重制了游戏中的所有行动,让玩家有机会在行动中更多地使用各自喜欢的战舰,并在过程中获取珍贵奖励。

VI至VIII级战舰现在可以被匹配进同一场战斗,最终的团队阵容会影响电脑的强度和战后收益。此外,使用同艘战舰重新进入战斗的30分钟限制已经取消。

行动的经济也发生了变化。玩家之前通过完成行动来获得星数,并且奖励只能获得一次。我们移除了星数系统,奖励现在可以通过推进专为行动设立的每日和每周作战任务来获取。作为完成这些任务的奖励,玩家可以获取社区代币甚至超级补给箱,而在成功的行动中完成次要目标将带来更多的银币和经验。

我们还决定尝试一种新的方式,为经常玩行动的玩家提供更多样化的行动。在0.11.8版本中,本周行动由自动选择队友的随机行动取代。若组成小队参加,您仍然能自由选择行动。以下三个行动经过改动后重返游戏:最后前线、竞技神、樱花绽放。

我们在夏季对战斗镜头进行了一些改动以便所有玩家使用。我们还添加了附加设置来协助玩家自定义镜头。

·港口和战斗中的默认基本视角已改动。镜头现在更直接地聚焦在玩家的战舰上。

·使用侦察机时的瞄准已改动。为了提供更舒适的体验,我们提供两个镜头位置供您选择:较低的和较高的。

·增加了新的“视野”和“镜头高度”设置,允许玩家拉高镜头并从战舰上移开。

·如今,鱼雷发射管视野中的镜头视角与主炮组视野中的相似。两个镜头视角之间的过渡变得更加流畅。鱼雷发射管视角已扩大,更容易评估战况。

我们改进了战斗训练和联合作战中电脑的AI,并更新了小地图和快速指令。在驳船上,我们实行了查看和打开任何可用补给箱的选项。兵工厂中添加了战舰特点的新描述。我们还进行了许多其他改进。

自从潜艇加入测试后,我们检验了各种概念,并为这个战舰类型开发独特的玩法。在封闭和开放测试期间,几乎潜艇玩法的所有元素都发生了重大变化。下潜能力系统完全重制,大部分水面战舰装备了反潜武器,增加了替代鱼雷,部分潜艇甚至拥有可控火炮。水面战舰与潜艇之间,以及潜艇之间的交互也发生了变化。

我们从去年开始在随机战中测试潜艇。这是重大进展,对我们的游戏至关重要。开发到了最后阶段,我们开始打磨机制,修复问题并微调潜艇,使其最终成型直到能引入游戏。

·我们更新了声呐脉冲的视觉效果和声音效果,并将水听器分成两个单独的消耗品。

·我们降低了潜艇在水下的速度并增加了鱼雷发射管的误差,这使得潜艇更难从近距离发动突袭。

我们现在确信潜艇目前的状态很好地适应了《战舰世界》的玩法,并为下一步做好了准备——在游戏中完全发布。

因此,我们宣布此战舰类型将在0.11.9版本开放抢先体验。起初,玩家将能抢先体验美国和德国潜艇,而2023年春季将新增苏联潜艇。除此之外,英国潜艇温蒂妮号、强健号和长尾鲨号将在秋季进行测试。

在潜艇加入抢先体验后的两周内,玩家将有机会免费重置技能和拆卸升级品。另外,网站上会有一个按钮可以为所有指挥官重置技能。

许多玩家乐于接受潜艇加入护航战,并要求我们为此战舰类型增加一个单独的模式。为了庆祝潜艇加入抢先体验,我们将特意为这个新战舰类型发布新行动。该行动的灵感来自第二次世界大战的真实事件——潜艇游猎船队。新行动将帮助新人和经验丰富的舰长们熟悉新战舰类型及其玩法特点。

这些战舰在中远距离遭遇战中表现最佳。它们拥有良好的射程,搭载众多主炮并配备了可以造成不错伤害的远程鱼雷。这些巡洋舰享有良好的隐蔽性,这有助于它们撤出遭遇战或者在必要时偷偷靠近敌方战舰先发制人。

·V和VI级战舰装备152毫米主炮,VII级战舰装备155毫米火炮,更高等级巡洋舰搭载众多150毫米两用炮。

·VII级和更高等级巡洋舰的鱼雷发射管有转向机制,此机制在英国新战列舰上出现过。鱼雷能朝鱼雷发射管无法转到的角度发射。就在发射后,鱼雷会转向所选方向并沿着直线按设定的路线前进。

·从VI级开始,可在一栏内选用对海搜索或防御型对空火力,而战斗机则在另外单独一栏。

★ 祖国号和 ★ 埃德加号很快就会结束抢先体验。您可能已经知晓的 ★ 达拉纳号和 ★ 克劳塞维茨号不久之后就会加入它们。0.11.8版本中对两艘新战舰 ★ 赤龙号和 ★ 乌沙科夫上将号进行了测试。

★ 达拉纳号是欧洲驱逐舰分支的典型代表,具有强大的鱼雷武器和对空防御,但缺少烟幕。它的主炮组不错,能在火炮决斗中反击敌人。这艘超级驱逐舰和其前置战舰哈兰号的主要区别是多了一座主炮组炮塔。除此之外,达拉纳号在战斗中可以使用两种鱼雷。它的消耗品包括引擎增压、维修小组和防御型对空火力。

★ 克劳塞维茨号是为远距离突袭而设计的重型巡洋舰,具有12门210毫米火炮和强大的防空和鱼雷武器。从玩法的角度来看,克劳塞维茨号是X级巡洋舰兴登堡的改进型。它有更多生命值、更好的装甲防护、更强的火力和更多的鱼雷。值得注意的是克劳塞维茨号没有任何独特的机制,而作为补偿,其属性相比兴登堡号得到了显著的增强。

超级航空母舰 ★ 赤龙号是大凤级的改进型。它在体积、机库容量和对空防御火力方面明显超过其前置战舰。该项目战舰通过战术喷气式飞机中队得到强化,在科技树分支中接续白龙号。其中队的主要特点是较快的飞机最高速度,它们能快速抵达相当远的距离并对敌方战舰发动闪电般迅速的攻击。

★ 乌沙科夫上将号是一艘排水量超过10万吨的大型战舰,是战后装备9门457毫米主炮的战列舰(项目24)设计草案之一。在科技树中,它接在克里姆林号之后,并继承其前置战舰的主要特点。高额生命值和强大的装甲防护对战舰的机动性有所影响。此战舰在短距离内拥有良好的主炮准度和大量副炮组炮座。成功执行校正射击可激活作战指令——在战斗中提供临时加成的替代射击模式。

今年秋季,传统的万圣节庆祝活动等待着玩家,再次推出黑暗中的光芒行动和拯救特兰西瓦尼亚行动。除此之外,临时的暮光之战主题模式也将开放。

今年秋季,我们将对跨区匹配系统技术进行大规模测试,该技术能使来自不同地区的玩家同场竞技。像此类技术的实现涉及到许多困难和风险,我们将只在新玩家的匹配系统中使用它。实际上对这个玩家队列来说最紧迫的问题是如何快速组建团队。同时游玩的新人数量往往不足以组建合适的团队,他们必须与许多电脑一起战斗。

匹配系统对于新用户的特定设置令我们能快速有效地测试新功能并解决潜在的技术问题。如果试验成功,我们将考虑在其它类别和战斗模式中引入这项技术的可能性。

秋季,传统的黑色星期五活动又要回来了。您可以期待许多诱人的推荐商品和新的黑色战舰。今天,我们准备与您分享这些新战舰的名单:

我们计划对指挥官界面进行一些改进。例如,我们将添加筛选和查看预备队中的指挥官的功能。我们还将重制提示框。

我们正在制作一张新的塞舌尔地图。地图的独特之处在于岛屿的形状和位置是根据现实世界中的群岛来建模的。这对我们来说是一种新的体验,因为游戏内机制和平衡性应该专门针对地图的特征进行调整,而不是对地图的几何结构进行任何显著的改动。我们正在试验团队的起始位置和关键区域以使地图尽可能平衡。

今年等待我们的是长久又欢快的新年庆典。我们现在不想透露所有的秘密,但今天可以先睹为快已计划的活动。您可以期待雪花(战斗表现加成)、礼物和一系列特殊活动,包括节庆造船厂。

造船厂的主要奖励是 IX 施罗德上将号,而中间奖励为声望44号。声望号目前作为最新的英国战列舰分支的一员出现在我们的游戏中。然而,很多玩家指出希望看到这艘战舰在1944年的样子,配备现代化的对空防御和副武器。我们决定在游戏中加入这一型号,并作为免费奖励开放给所有玩家。

去年,我们更新了游戏画质,并推出了许多高清版地图。明年,我们将继续添加新地图,并更新已有的地图。目前,我们计划更新以下地图:崇山峻岭、海峡、北方群岛、北极光、河口、碎钻群岛、隔海相望、新曙光、极地、岛屿、火焰之岛。

传统上,农历新年是在新年之后庆祝的。您可以期待主题内容和活动。我们将推出新收藏和独特的泛亚指挥官。该指挥官将有个性化和天赋,就像其他国家的指挥官一样。

今年年初,我们推出了新的临时模式——飞艇德比,模式里每支团队的任务是护送友军飞艇到达目的地,并阻止对方团队完成相同的目标。经过一系列改进后的此模式将在冬季回归。

首次出现在游戏里,飞艇德比就成为了最受欢迎的临时战斗模式之一,并受到了玩家热烈的反馈。

众所周知,我们定期在临时模式里测试新机制,并期待将它们永久添加到游戏中。飞艇德比就是这样一个例子。各位经常呼吁为主要战斗模式增加新类别。因此,如果此模式的重制版受到欢迎,那么飞艇德比可能是未来引入随机战的主要候选模式。

游戏设置菜单将更新。我们将对界面进行设计,使其更加方便。设置将存储在服务器上,而我们将能够在必要时轻松地添加新的设置,这一切要归功于“幕后”改进。

玩家港口中的通知将会更新。我们计划进行一些改进,使它们更加有条理并提供更多信息。

我们经常举办特殊的游戏内活动,玩家需要在战斗中找到志愿者和贡献者,击沉他们便可获得珍贵的奖品。此类活动未来将在游戏客户端获得官方支持。“狩猎”的目标将在游戏中明确指出。

集体作战任务是需要整个区服玩家共同努力达成特殊条件的任务。完成方式和普通作战任务一样,但需要全体玩家共同努力。每个参与者都将为整体完成进度做出一份贡献。如果玩家们成功完成了一个集体作战任务,那么每名积极参与这个过程的玩家都将获得各自的奖励。

我们正在制作游戏中的新成就,包括不同游戏模式的成就(例如军团战和联合作战)。这将使玩法更加多样化,突出玩家在游戏中的进度。

美国混合型战列舰美国混合型战列舰分支在冬季等待着玩家。三艘新战舰——内布拉斯加号、特拉华号和路易斯安那号——正在开发中。我们可以有把握地说,它们将配备406毫米火炮。这些战舰的舰体是基于以蒙大拿号为首的战列舰分支而设计的,新战舰主要的独特之处是类似于航空母舰和其他混合型战舰起飞中队的能力。

欧洲驱逐舰的另一个分支将于明年推出。它推出多个欧洲国家的代表战舰,如波兰、挪威、土耳其和希腊。它们都是V–X级驱逐舰,配备高达140毫米口径的强大火炮武器。

我们将继续每三个月发布一集《水线》系列特别视频!我们会在视频中分享新情报和未来6个月的计划,若已公布的计划有任何改动,我们也会阐明原因。敬请关注!

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